pondelok 30. apríla 2018

Orks vs. Black Guard (1.250 pts.)

Da Fight !!!

V ďalšom kampaňovom boji sa moja Black Guarda postavila proti novej hrozbe. Orkovia sa bez ohlásenia vyrojili na povrchu planéty a tak opäť nastal čas veľkého xenos upratovania. Nakoľko som nestihol domaľovať Inceptorov, tak stále mariňákom pomáhal mikro detachment gardy.

Orkovia nasadili nasledovné: Weirdboya, Meka s KFF, 30x boyz, 20x boyz a 10x boyz, 5x Flasg Gity, Killa Kan, Bombera a Gorkanauta (dúfam, že som si ho nepomýlil). Kocky chceli, aby sme hrali opäť misiu ako naposledy (na konci turnu vp za držaný objektiv) a aj deploy bol identický, šípka na stred na dlhých hranách stola. Opäť hráme nepriehľadné spodné poschodie.




Rozložili sme teda objektivy a začali s deployom. V ruine napravo je 20cka boyzov, vedľa gorkanauta 30ka a 10na je v ruine na pravo. V gorkovi sú ešte flashgiti, za ním je mek s fieldom.

Moje pravé krídlo stráži garda, na ľavom je marína, plasmy v ruine s apatekárom. Pred nimi za barákom sú ešte scouti a kaplán, ktorý infiltroval. S ním sú v infi ešte Agressory a Champion, ktorí idú dopredu otravovať jeden z blobov orkov.






TURN 1


Všetko ide dopredu, lietadlo zabíja pár mariňákov. Gorkanaut strieľa a premaže jednotky primarisov, kde ostáva len seržant. Weirdboy potom teleportne 30ku boyzov a začína zábava. Prichádzam v shootingu o ďalších Intercessorov. Potom charge a ostáva tam seržant (9 intercessorov dole, auuuu). 



Na ľavom flanku skúsia boyzovia ustrielať Agresorov, ale nedarí sa im. Prejde len 1 wound, čo je celkom pozitívne. Killa kan sa netrafil a tým skončilo aj súperovo prvé kolo.




Do kombatu sa pripoja moji charaktery, kapitána, librarian aj ancient a začína férovka ako vyšitá z policajného archívu. Plazmy to nakopú do lietadla a dajú mu dole 6W, samo sa dvaja upečú kvôli -1bs. Echh. Boostnutý kapitán urobí asi najviac škody, ale ide to pomaly, tých 30ks je fakt dosť. 




Agressory. Long story (čo sa týka hádzanie kociek) short - zabili 15 orkov, 5 umrela na následnú morálku. Champion ešte dobehol na objektiv, aby dobre bolo a aj dáke puntíky.




TURN 2


Gorkanaut sa hrnie dopredu. Vyskočia si z neho Flashgiti, ktorí sa oprú s Gorkom aj Killa kanom do Agressorov, ale pretlačia iba 1W. Okolo champa to len tak svišťalo projektilmi. Garda robí to čo vie najlepšie vyčkáva. Teda až na Bullguarda, ktorý beží na pomoc do cc, lebo vie že sa bude hodiť každý útok proti blobu.






Ech. Close combat vyzerá úplne zle. Libby na poslednom wounde. Kapitán s poslednými 2. Ancient už len s 3. A orkovia stále v presily. Musím povedať, že najviac ma bolí Nobb s big chopou čo dáva D2 s -1ap. Lietadlo zabíja hellblastera. Kaplán čo si naskočil k objektivu je najskôr smitnutý a potom dostrieľaný desinkou boyzov. 




Libby kúzli Migh of Heroes na kapitána. Check. Potom smite. 6 a 6. Zabíja, poberie pár orkov (tu sme to zahrali trošku zle, dal som 6 na mortale a odobrali sme orkov, potom sme pozreli čo vlastne robia perily a tak sa orkovia nejaké orkovia prihodili späť). Umiera aj seržant a aj Kapitán. Vlajkoš sa vyhol vaäčšine útokov. A dovalila sa posila v podobe Ogryna, ktorý zabil 4 orkov. Apotekár pričaroval 1 plasmiča s 1W. Tí potom dajú dole lietadlu ešte 2W.




Gardisti vyskočili z krytu a zabili 3 gitov. Killa kan bol naflambovaný, ale dostal iba 1W. Potom ho teda chargol champion a pretlačil 3W. Naspäť dostal pästičkou a ostal mu posledný wound.




TURN 3


Agressory boli vyhodnotení ako najväčší threat a tak sa o nich postaral samotný Gorkanaut. Najskôr ich nastrieľal aj s Flashmi a posledného zadupal v close combate. Giti chargli champa aby pomohli opravenému Killa kanu. Champ prežil a na oplátku nielenže zabil oboch gitov, ale dokončil aj Killa plechovku. Jedna jednotka gardistov si to cez move, move, move dobehla do ruiny k objektivu.



Bullgryn si fallbackne k objektivu a zvyšok orkov je rozstrieľaný a rozsekaný Hellblastrami. V pozadí s poza roku vybehla posledná unita boyzov potom ako rozsekali scoutov čo im stáli v ceste.



TURN 4


Pamätáte si na gardistov čo vybehli z krytu. No a stalo sa to, čo sa takým gardistom stáva. Umreli. Tí v ruine na streľbu, ti pred nautom na dupotavé tango v close combate. Ostal len commander v ruine, tíško aby na seba neupozornil. 




Orkovia potom nastrieľajú Ogrguarda s posledným woundom, ale 2+ save sa ukázal spoľahlivý. Ostal som prekvapený. Následne boyzovia failnú charge. Hmm. Takže šanca na dohratie trošku zablikala. Prichádzam o jedného Hellblastre.




Apotekár privolá plazmiča a tí spoločne s Ogrynom nastrieľajú boyzov, a posledných finišne v chargi posledný dych lapajúci abhuman. Commander sa cíti v bezpečí. Ale ...





TURN 5


Z gorkanauta vybehne s váhaním Mek a chargne commandera. Dáva mu dole 2W a ja jemu na oplátku rovnako 2W. Hmm. Vôbec to nevyzeralo zle. Ogryn si odnesie väčšinu streľby od lietadla, 1 hellblaster umiera. Tu mi pomáha chapter tactica s -1W (kde pre lietadlo s postihom -1 za poškodenie som nezasiahnuteľný).





V pokračujúcom fajte medzi commanderom a mekom dávam 1W ale dostávam 3 a nesavnem 2, takže commander sa porúča (škoda mohol som uhrať slay the warlord na mekovi, ale tak nabudúce). S poslednými 2 modelmi sa porúčam za bedne mimo line of sight. A našťastie končíme.




GAME OVER

Orks 11 (first blood, slay the warlord, 9vp za objektivy) : Black Guard 12 (12 vp za objektivy).

Čo dodať ? Ech bol to good da fight !!! Tá kopa tiel bola neskutočná. Najmä tá 30ka čo sa teleportla a dala charge v 1 kole bola fajná. Aby som na konci prvého súperovho kola nemal 10 z 15 primaris mariňákov (okrem charov teda), to sa nestáva tak často. 

Gorkanaut bol ... pre mňa vec čo som musel ignorovať. Lebo ak by sa na neho zamerali plasmy, do pár kôl by ich na oplátku postupne pozabíjal. Agressory prežili a popálili viac ako obvykle. Champion opäť hrdinne pozabíjal pár nepriateľov. Kaplán znovu zhebol bez toho aby niečo spravil (ale tak zahral som radšej vp a podhodil ho). 

Apotekár oživil 2x plasmiča, čo sa ku koncu hry, keď mi dochádzali modely, aj hodilo. 

Každopádne super hra so súperom, čo ich moc neodohrá (toto bola jeho druhá v 8ed) a je to veľká škoda. Ale hádam sa to zlepší. Bola by škoda tých orkov neprevetrať častejšie. Ešte kým nedostanú kodex a bude to op imba. Dík za pozornosť.

+++ Alessan +++

streda 25. apríla 2018

Chaos Daemons vs. Black Guard (1.250 pts.)

The Daemonic Incursion

Pokračujeme ďaľšou hrou do kampane. Tentoraz proti Khorňákom v čisto démonickej zostave. Bude to zaujímavé, lebo proti démonom nehrávam moc často a neviem vôbec čo od nich čakať. Teda od týchto khorňáckych. O zvyšných sa človek čo to dočíta na nete.


Moja primaris marína tentoraz v zložení kapitán v gravise, libby a chappy na jp, 2x5 Intercessorov, 1x5 scoutov, 3x Agressor, 5x Hellblaster, Apotekár, Vlajkonoš a Chapter Champion. K nim patrol detachment gardy s Company commanderom, 2x10 infantry squadami a Bullgryn bodyguardom so štítom a granátometom.


Proti mne sa postavia 2 heraldy na juggernautoch, 5x10 Blofletterov, 10x dogz, 11x dogz, 3x Skullcrushers a Soulgrinder.



Hráme misiu z chapter approved Scorchearth (skórujú sa objektivy na konci hráčovho turnu) a deploy je assault niečo (šípka do stredu stola).

Deploynem gardu na pravom krídle, marínu na stred, scoutov na ľavo a do infiltrácie idú agressory s champom a chaplainom. Vyhrám prvé kolo, súper neukradne a ja začínam. Infiltrátory idú na ľavé krídlo otravovať súpera.



Démoni zaberú celú deploy zónu. Nejaké jednotky sú pripravené na summon.




TURN 1

Plameňomety sa pohnú a spália skoro všetkých bloodletterov, posledného zabije chaplain s bolt pištolou. Zvyšok streľby je nezaujímavý a zabijem asi len 2 psov.


Odveta je charge do infiltrátorov. Crushery rozsekajú kaplána, a načnú champa. Agressorov zožerie jednotka summonutných bloodletterov. Môj champ ide s 4A, hitne všetky, woundne 3 a na z 3D3 damagu dám ... 3 lebo padne 1, 1 a 1. Ach jaj.



TURN 2

Rozstrielam jednotky bloodletterov v strede stola najskôr lasgunmi a dokončím boltrami. Fokusnem sa s plasmami na psov vzadu. Prežijú 3. Champ ide do crusherov, hitnem 4x a na wound na 3+ hodím 2, 2, 2 a 2. Ech.


Soulgrinder zabije jedného plazmiča v ruine a so psami chargnú gardistov. Prežijú dvaja. Druhá unita psov chargne Intercessorov na rohu budovy, ale zvládnu zabiť len jedného. 



TURN 3

Unita gardistov s Bullgrynom rozstrieľa Blootletterov pri kontajneroch.

Druhí gardisti si fallbacknú. Libby dá 5 a 6 na smite do soula a súper mi ho zmaže 2x6 denyom od psov. Soulgrinder následne dostane sprchu prepálanej plazmy (nezabije ani jedného) a 8W dole. Psy umrú na boltre. Prvý sa na grindera rozbehne bullgryn bodyguard. Dostane dva hity od kanóna, nič nesavnem a bullgryn sa rozprskne. Kapitán s kúzlom a warlord traitom na plus atack chargne, 7 útokov na 3+ s rerollom 1. Hitnem 2x. Áno presne tak. A woundnem raz. Súper to savne. Naspäť ale tiež padne súperovi čočka a strácam len 2W.



Vykúzlený bloodlettery chargnú vlajkoša a intercessorov v ruine, ale nezabijú nikoho (vlajka ostala s posledným woundom).

Kapitán potom prežije aj vďaka súperovým kockám a na oplátku dá grinderovi 6W a zabíja ho. Psom prichádza na pomoc herald a zabíja všetkých intercessorov. 





TURN 4


Plasmy postrieľajú zvyšných psov (ani jedna sa neupiekla). Kapitán s intercessormi prečeše Bloodletterov. 


Libby si potom vyšliapne na heralda a ... neoplatí sa mu to, nakoľko umiera. 



Crushery v ruine likvidujú scoutov. Súper sa len presunie na objektivy a chargne mi heraldom kapitána. Zredukuje ho na posledný wound. Ja ho rozsekám na kašu a pomstím hrdinného libbyho.



TURN 5

Rozstrieľam druhého heralda. Súper už len stojí na objektivoch.


GAME OVER

Black Guard 17 (first blood, slay the warlord a 15 za  obj.) : Chaos Daemons 11 (11 za obj.)

Takže dojmy a pojmy. Začiatok bol celkom brutal, keď som v kombate spravil veľké trt a v 1 kole stratil všetky jednotky z infiltrácie. Tí bloodlettery boli celkom brutal keď chargli a mali poblíž heralda, -3ap bolelo. Ich zas boleli lasguny a boltre. 

Plasmy. Napodiv sa žiadna neupikela za celú hru. Jedného plazmiča čo zabil grinder potom apotekár oživil s 1W (samo s rerollom za posledné cp). Ale po 3 hrách konečne robili čo mali a neumierali po prvej streľbe.

Gardisti tam boli kvôli fluffu a chcel som už vytiahnuť aj ich modely. Bullgryn síce zdochol na overwatch ale rovnako to moholo byť kapitán v gravise. Takže v podstate ho zachránil. Čo bola jeho úloha. 

Kapitán v gravise opäť ustál fighty, a s kúzlom (might of heroes) a tratiom (sword of imperium) tých 7A so S10 vie zabolieť. Aj T6 je fasa. Kaplán sa v hre moc neohrial a libby čo to buffol a potom zhebnul. Nie je to char moc do kombatu.

Súperovi ďakujem za hru a Vám čitatelia za pozornosť.

+++ Alessan +++

štvrtok 19. apríla 2018

Road to MR: Black Guard w/Atrapos vs. Death Guard (2.000 pts.)

The Demise of the Corax Talon


Počas krížovej výpravy vyhlásenej samotným primarchom Guillimanom bola na účasť v nej určená čast kapituly pod označením Coraxov dráp. Pozostávala z 4. kompánie a niekoľkých elitných elementov, vrátane neslávne známej jednotky Sternguardov - legendárnych Strážcov. 

Bojová skupina sa zúčastnila bojov v systéme Konor, kde imperiálny regent pátral po svojom zradcovskom bratovi - Mortarionovi, strojcovi útoku na planéty Ultramaru. Posledné hlásenie podala po víťaznom boji na púštnej planéte Duarlis, kde zničila posledné ohniská vzbury. Hlásenie kapitána Tirxesa obsahovalo lokácie, ktoré ešte mali byť preskúmané pred opustením planéty.

Išlo len o pozostatky niekoľkých obývaných zón, teraz spustošených chorobami a morom, kde obyvateľstvo nemalo žiadnu šancu proti prisluhovačom Nurgleho. Rutinná kontrola šedých miest, ktoré nemali byť žiadnou hrozbou. Kapitán v nahrávke výslovne vyjadril svoj názor nad zbytočnosťou takéhoto postupu. 

Ale na druhý deň jednotky pod jeho velením vyrazili, aby preskúmali ruiny miest a potvrdili, že hrozba na planéte pominula a kapitula sa môže zapojiť do bojov na inom mieste. 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Po Admechu a Necronoch bolo na čase vyskúšať niečo iné ako účastníkov a keďže si to po okolí poletuje namaľovaný primarch Death Gardy, voľba padľa na neho.

Ja v štandardnej zostave ako posledné hry. A keďže maľovací progres je nula, tak aj s proxami (DA veteráni ako sternguarda a Scioni ako Reivery). Súper vyloží vvšetko do deploya, ja dávam do infiltrácie sternov, agressorov a reiverov. Knechta dám oproti Mortymu. Zvyšok okolo neho.

Hráme misiu z Chapter Approved, kde sa skórujú objektivy na konci turnu každého hráča plus k tomu kill pointy. Kartičky sú klasika tri na ruke. hod o prvé kolo štandardne prehrávam (4 hry po sebe) a ini neukradnem. Takže sterni a reivery idú do deploya, agressory podporia jedných scoutov.


A čože tam DG mala okrem Mr. Big M. ? Démon princa, lorda (bez upgradov) a chrliča ohňa. 2x3 nurglingov dopĺňalo 2x7 pláž mariňákov v rhinčách. Podporu potom tvorili dve flamrové drony, hellbrute s lc/ml a crawler.


TURN 1

Všetko frčí dopredu. Lieta to celkom rýchlo. Na flamer a mortar umierajú scouti (FB pre súpera) a na smite 1 agressor. Ja na oplátku štartujem knechta a hor sa na lov primarcha. Plazmiči dajú dole 3W na drone. Sterni asi 4 na druhej. A to je všetko. Chaaaaarge. Knecht nabehne, 4A, 4 hity, 4 woundy (každá za 6D). Súper hodí 3 z 4 invulov na 4++. A potom 3 z 6 fnp. A dpc. Not as planned. Naspäť dostanem vuvuzelou a šup dole 9W (ani 4++ za cp nestačil). 



Streľba od reiverov, intercessorov a preriedi nurglingov, ale v chargi neviem zabiť posledné platičko, ktorému ostáva 1W. 


TURN 2

Vystúpia Plague mariňáci z rhín. Jedna grupa mi zabije scoutov. Druhá potom chargne Intercessorov. A zabije ich do posledného. Mortar zabije jedného plazmiča. Drony otravujú druhú jednotku intercessorov. DP vybaví Agressorov. 


Ja sa predbehnem v cc a udieram do Mortyho. Strácam ešte 1W na smite a ďalšie 2 mortaly dáva nejaká aura, takže sa zhorší profil. Aj s rerolmi na 4+ na hit trafím len 2x a woundnem 2x, jeden invul a zas 3 z 6 fnp. Naspäť si Big M. hádže útoky na 2+ s rerollom 1, wounduje S16 na 2+ samo s rerollom (a ešte dáva dole knechtovi T o -1). Ostávam na 6W. Fallbacknem a strieľam. Kanón dáva 1 takže dostávam mortal. Posledný profil a idem na 5+. Nič netrafím, chargnem, dostanem nejaké mortaly, nič netrafím v cc a dostávam naspäť 2w za 11D dokopy. A to je neslávny koniec knechta v tejto hre.


Zvyšok armády si vedie lepšie, sterni postrieľajú plague marínu, v cc síce nedorazím posledných 2 kapitánom a techmariňákom (kapitán 4W, súper savne na armour a čo nie na armour tak na fnp, tachmarín dá 2W, fail armouru a na fnp 5 a 6, well). Takže zvyšných 2 mariňákov nakoniec skolí hod na morálku. Reivery chargnú druhú jednotku plážakov, nasypú z 31A asi 13W a komplet sedmička sa porúča k nurglemu.

A okrem knechta teda faily idú ďalej. 4 plasmiči strieľajú osem rán na DP. 3 umrú (s rerollom 1 za kapitána), dajú 4W (každá 2D), ale prejdú len 3W. Následne ho nastrieľajú inceptory, nasolia to slušne (asi 7W) a ... po hodoch 1W dole. Hmm.

Nevadí. Ospevovaný kapitan v gravise dá charge do drony (stratí 3W), hitne 4x, woundne 3x, na 5++ prejde 1W s 2D a cez fnp prejde 1. Musím sa priznať, že v tomto momente pre mňa akosi hra skončila.


TURN 3-5

DP zožerie Inceptorov. V overwatchi na DP v ďalšom kole umrie hellblaster. Morty pozametá kapitána, techmariňáka. Drony dokončia kapitána v gravise a sternov. Reiverom sa podarí doraziť lorda, ale plameňometa nie a nie zabiť. A keďže ten skončil s 1W a na plameňomet hodí 5W, zabíja utekajúcich reiverov, drony dokončujú servitorov a ja na stole nemám ani jeden model.






GAME OVER

Konečný stav.
CRUSHING VICTORY DEATH GUARD !!!


Well inu, čo napísať. Knecht, čo bola jediná hrozba proti Mortymu failol ale epicky. Zvyšok armády sa držal do momentu kým sa morty nedostal z cc. Potom už bolo viac menej rozhodnuté.

Moje hody prvé tri kolá bola totálna žumpa. Ale mega totálna. Plasmiči 4 hru po sebe fakt nič nespravili (okrem toho že zdochli jak žebráci v 2 kole). Nevyhraté 1 kolo zas znamenalo 3 minuté cp za nič. Trochu cítiť aj nemožnosť ds v 1. kole, lebo nemám ako donútiť súpera reagovať na deploynuté jednotky.

Súperove hody. Ako 1 kolo to bolo zábavné, 2 kolo to bolo utrpenie a 3 kolo to už bolo jedno lebo hra v podstate skončila. Toľko hodených 5++ a fnp si budem fakt dlho pamätať (príkladom bol nurgling s posledným woundom, ktorý savol 6w po sebe). Ale zas, zahral som to asi moc agresívne (next time asi bude lepšie zničiť drony a DP a nechať si mortyho lietať a čo to pozabíjať), mám s listom za sebou 3 hry, súper so svojím výrazne viac. Hádam sa ešte stretneme v odvete.


Takže v blízkej dobe ma ešte čaká cadiánska tanková garda a budem mať majoritu listov čo idú na magor zvládnutú. Dúfam teda, že bude platiť ťažko na cvičisku, ľahko na bojisku. Ďakujem za pozornosť.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Obrazový záznam bol knihovníkovi Ash´raxovi doručený bezodkladne. Nájdený v opustených ruinách planéty pri výkopových prácach prieskumníkov znamenal pre kapitulu veľa. Bol dôkazom toho, aký osud postihol Coraxov dráp. 

Uplynulo 150 rokov od ich nevysvetliteľného zmiznutia. Mnohí ich obviňovali zo zrady, že sa odvrátili od Cisárovho svetla. Nie však Ash´rax. S kapitánom Tirxesom absolvovali náročný tréning pri ich uvedení do kapituly, a odmietal veriť, že v jeho starom priateľovi by sa niečo také aké zrada mohlo skrývať. A tu mal dôkaz, ktorý očisťoval nielen jeho meno.

Videl, z pohľadu techmarína, ktorého prilba zaznamenala posledné minúty boja, ako Mortarion úderom svojej zbrane ukončil takmer storočnú službu kapitána Tirxesa, Videl, ako sa jeho prisluhovači prevalili cez posledné pozície jeho bratov. Videl, že za zmiznutím Coraxovho drápu nebol vzdor voči Cisárovi, ale práve naopak, nehynúca loajalita a viera v Jeho silu. 

Mená všetkých mŕtvych boli zapísané do kroník kapituly, aby tam navždy pripomínali ich skutky.

+++ Alessan +++